Sekai Sen'sou No Shinobi est un RPG Naruto Shippuden qui vous plonge dans la peau d'un shinobi faisant partit d'un village ou d'une organisation.Qui effectuera un tas de choses comme des missions,quêtes et bien plus!Amusez Vous!
 
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 Affinité/Rouleau Ryû (Dragon)

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Sarashi Uzumaki
Chef du Camp Des Nuke-Nins/Ancien Judaime Hokage/Maître des éléments/Fondateur
Chef du Camp Des Nuke-Nins/Ancien Judaime Hokage/Maître des éléments/Fondateur
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Messages : 1011
Date d'inscription : 16/04/2008
Localisation : Camp des Nuke-Nins (en rp)

Fiche du Shinobi
PV:
3000/3000  (3000/3000)
PC:
6500/6000  (6500/6000)
Technique (Général):
2843/3000  (2843/3000)

MessageSujet: Affinité/Rouleau Ryû (Dragon)   Dim 30 Mai - 19:28

AFFINITÉ RYU:

JUTSUS INVENTEES:
Vous pouvez utiliser et/où invoquer des dragons de l'affinité Ryû seulement après un apprentissage de Sarashi en faisant un rp de minimum 20 lignes de bonne qualité (on va être gentil ^^).Sarashi,au cours de sa recherche des jutsus permettant de fusionner les différents éléments du monde à trouvé un jour par hasard un énorme dragon.L'Ultime (ou Roi) Dragon des éléments.Celui çi lui a enseigner le savoir des techniques Ryû oublié depuis des siècles après les guerres shinobis.Sarashi à été le premier et créateur/innovateur des techniques des dragons des éléments.Il est l'élu et maître ultime de cet Art du combat combinant les différentes affinités du ninjutsu avec d'autres puissantes techniques d'après l'Ultime Dragon des éléments.Il est le seul à pouvoir apprendre à ses futurs disciples la connaissances vieille et restée intacte dans l'esprit des dragons et des vieux parchemins des coins les plus reculés du monde.Si vous voulez apprendre cette affinité il va falloir vous adresser à lui.Surement après avoir prouver votre détermination et votre valeur auprès de Sarashi...
[/b]
Kuchiyose No Jutsu:


Dragon des Éléments:

Technique de base pour la maîtrise de l'affinité Ryû.Seul Sarashi peut vous l'apprendre et vous ne pouvez avoir la possibilité d'invoquer que 4 dragons au max (pas dans un combat car la limite est de deux).Il est possible d'en invoquer jusqu'à 7 mais seulement en rpg et pas en combat,en entrainement c'est autorisé par exemple.
description:
L'utilisateur invoque n'importe lequel des dragons qu'il peut.Chaque dragon a une affinée particulière,exemple:dragon d'eau,de feu...(1000 pv par dragon)
Coût PC:500 (par dragon)
Dégâts:75 (coup et morsure),100 (attaque avec son affinée),250 ultime attaque avec son affinée) Il est impossible d'invoquer plus de 2 dragons à la fois

Invocation de l'ultime dragon des éléments(invoqué seulement par Sarashi ou/et son meilleur disciple): (représenté avec les 5 principaux éléments):

description:Sarashi invoque le plus puissant de tout les dragons qui se nomme le dragon des éléments car il peut utiliser et fusionner tout les éléments.
Cout en chakra:1250pc
vie de la Kuchyiose:5000pv
attaques:
-Morsure ou coup:250 pv
-Souffle des éléments:750 pv
-Souffle d'un élément ou deux:250 pv pour un.400 pour deux
-écrasement:500 pv au premier coup et 100 pv par tour(utilisable 1 fois) le dragon
doit rester 3 tour sans bouger pour tuer l'adversaire (inévitable).

Fuînjutsu:

Inventé:
Sceau maudit du dragon:
description:ce sceau est le sceau maudit que portait Sarashi lorsqu'il réussit à créer et utiliser sa première d'invocation de dragon.Il peut être appliquer sur un apprenti de Sarashi par celui çi.La personne à qui l'on met ce sceau perd les trois quarts de ses pv mais possède un bonus de 500 pc utilisable en cas d'urgence (comme le sceau lui même qui ne doit pas être constamment utiliser sous peine de perte de force,séquelles comme des blessures irréparrables etc...Seulement chez un utilisateur autre que Sarashi).

Tatouage sur le ou les bras (chez tous ceux qui possèdent le sceau):

Tatouage principal sur le torse (seulement chez Sarashi):


Niveau 1:
L'utilisateur voit ses tatouages changer de couleur et sa vitesse triplée.
coût: 100 pc à l'activation
bonus: +10 pc et 5 pv par tour
inconvénient:
-2 pv par tour.Si Sarashi a pris un jutsu qui enlève au moins 50 pv par
tour alors -10 pv par tour

Niveau 2:
L'utilisateur voit sa puissance doublée voir triplée et peut soulever une masse d'une tonne environ et résister aux jutsus de niveau 1
+50 pc pour l'activation du niveau 1
+20 pc et 10 pv par tour
inconvénient: enlève 5 pv par tour

Niveau 3:
L'utilisateur se transforme à moitié en dragon (de l'élément naturel qu'il possède) et à la possibilité de voler sur une courte distance ou encore planer.Il possède des griffes assez
cout:200pc à l'activation directe et 75pc du niveau 2
+50pc et 20 pv par tour.L'utilisateur résiste aux attaques causant moins de 125 pv de dégâts
inconvénient: enlève 10 pv par tour et empêche l'utilisation de jutsus de niveau 1 et 2.

Niveau 4(seulement utilisable par Sarashi l'élu):
Sarashi se transforme totalement en dragon et voit sa force et sa taille décuplée.Il possède des ailes,une queue,des griffes et des dents/crocs de dragon.Il devient alors plus puissant que l'ultime dragon des éléments de qui vient cette grande puissance.Il a la puissance d'un bijuu à queues et peut en surpasser certains mais au prix de blessures parfois quasi-irréparables...)
cout: 500 pc à l'activation directe et 100 du niveau 3
+150 pc et +50 pv par tour.Augmente les attaques de tout types jusqu'à 100 pv de plus et augmente de 300 pv les attaques avec l'affinité Ryû.L'utilisateur peut utiliser ses propres jutsus + ceux de l'ultime dragon des éléments.
inconvénient: enlève 20 pv par tour et empêche l'utilisation de jutsu causant moins de 100pv de dégâts.

Pupilles rapides (utilisable seulement par Sarashi.Il n'en éxiste que 2 au monde):
Les pupilles rapides sont un niveau inférieur aux pupilles soniques mais permettent de
détecter des mouvements très rapides et aussi à se déplacer très rapidement.Elles sont faites aussi pour augmenter l'attention de l'utilisateur et aussi diminuer son temps de réaction à une demi seconde environ.
(IMAGE A VENIR)
coût:75 pc à l'activation et 25 pc par tour
Bonus:
permet d'esquiver les techniques de taijutsu de niveau 1 et 2 et permet de
contrer ou d'esquiver les techniques ninjutsu,genjutsu,kucchiyose no jutsu,kugjutsu,fuuinjutsu et kekkai genkai de niveau 1 et 2 sauf les attaques infligeant plus de 250pv de dégats.Permet d'augmenter les attaques jusqu'à 75pv (au prix de 10 pc de cout en plus)

Pupilles soniques:

Les pupilles soniques sont des améliorations quasi-parfaites les pupilles rapides classiques.Elles permettent de diminuer le temps de réaction jusqu'à 10 millièmes seconde.Elle augmente aussi les réflexes jusqu'à un maximum de 900% au dessus de la
normale.Elle peut aussi détecter les mouvements plus rapide que 30 fois le mur du son et permettent de se déplacer aussi presque vite que la lumière (environ 290 000 km/h au max) laissant une trace de lumière blanche derrière soit (ou aucune trace) même ou bien quasi équivalent à une téléportation sauf que s'en est pas une (point faible).Elles permettent aussi d'exécuter des enchainements parfaits d'une très grande fluidité mais aussi d'une vitesse à couper le souffle.C'est un avantage constant pour l'utilisateur malgré son coup de chakra assez élevé.
cout:250 pc à l'activation et 50 pc par tour
Bonus:permet d'esquiver et de contrer ou d'esquiver les techniques de taijutsu de niveau 3 et permet de contrer ou d'esquiver les techniques ninjutsu,genjutsu,kucchiyose no jutsu,kugjutsu,fuuinjutsu et kekkai genkai de niveau 3 sauf les attaques infligeant 750 pv
et plus.Permet d'augmenter les attaques jusqu'à 150 pv et augmenter (au prix de 20 pc de cout en plus)la vitesse des techniques de taijutsu jusqu'à quatre fois la vitesse de la 7e porte de taijutsu.

TAIJUTSU:
Combo Rafalles de coups,enchainement du dragon:
L'utilisateur donne une suite de coups de poings/pieds en combinant cela avec des prises (a vous d'inventer ici) puis avec une succession de tornade de konoha très puissantes pour finir par un dernier coup fatal final.Tout ça à une vitesse équivalente à celle de la 2e porte du taijutsu.
Coût: 100 pc
Dégâts: 250 pv
C'est la technique de base du taijutsu de l'affinité Ryû

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