Sekai Sen'sou No Shinobi est un RPG Naruto Shippuden qui vous plonge dans la peau d'un shinobi faisant partit d'un village ou d'une organisation.Qui effectuera un tas de choses comme des missions,quêtes et bien plus!Amusez Vous!
 
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 Techniques de Sable (Gaara)

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Sarashi Uzumaki
Chef du Camp Des Nuke-Nins/Ancien Judaime Hokage/Maître des éléments/Fondateur
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Messages : 982
Date d'inscription : 16/04/2008
Localisation : Camp des Nuke-Nins (en rp)

Fiche du Shinobi
PV:
3000/3000  (3000/3000)
PC:
6500/6000  (6500/6000)
Technique (Général):
2843/3000  (2843/3000)

MessageSujet: Techniques de Sable (Gaara)   Dim 30 Mai - 19:05

Sabaku Kyuu : Le Sarcophage de Sable



Technique particulièrement dangereuse : Gaara lance son sable sur
l'adversaire et le recouvre entièrement ce qui le paralyse. Cette
technique peut tuer par suffocation ou si elle est suivie par le Sabaku
Sousou.
coût de chakra: 50PC
effet: immobilise pour un tour mais peut-être suivi par le Sabaku Sousou.


Sabaku Sousou : Le Tombeau du Désert


Généralement c'est une technique mortelle : Gaara ressert brusquement l'étreinte du Sabaku Kyuu et fait exploser ce qu'il contient (à savoir souvent le corps de l'ennemi). Cette technique est souvent un coup de grâce.
Nécessite Sabaku Kyuu.
coût en chakra: 300PC
effet: dégâts de 300PV


Ryuu Sabakuryuu : Avalanche du désert


C'est une technique qui, comme son nom l'indique, provoque une avalanche de sable détruisant tout sur son passage.
coût en chakra: 300PC
effet: 200PV + imobilise deux 3 tours mais peut-être suivi de "Sabaku Taisu" inévitable sauf si le deffenseur épuise 300pc

Sabaku Taisou : Les funérailles du désert

Technique utilisée après le Ryuu Sabakuryu. Elle consiste à durcir le sable pour achever son adversaire.
coût en chakra: 400PC
dégats: 800 pv

Sabakurô : La prison de sable

Technique qui enferme l'adversaire dans une boule de sable
effet: techniques supérieure de Sabaku Kyuu. Mêmes effets mais emprisonne pour 3 tours.

Suna no Tate : Bouclier de sable

Technique qui consiste à créer autour de soi un bouclier épais de
sable protégeant de tout projectile ou attaque physique. Il est à noter
que cette défense est automatique, car c'est le Shukaku lui-même qui
protège Gaara, indépendamment de sa volonté.
effet:
Ne peut pas être atteint d'une attaque physique de niveau inferieur au
sien ou chuunin maximum, ce qui rend Gaara invincible aux ninjas
débutants.
chakra:25 par tour (obligatoire)

Suna no Yoroi : Armure de sable

Technique qui consiste à créer une seconde peau constituée de sable afin d'augmenter sa résistance.
coût chakra: 10PC/tour (peut-être annulé à n'importe quel moment)
effet: dégâts réduites de 50 PV

Saikyou Zettai Bogyo, Shukaku no Tate : Défense absolue, le bouclier du Shukaku

C'est attaque rassemble tout le sable contenu dans le sol et dans la
jarre de Gaara plus les minéreaux telle que les cailloux pour dresser
un sumo de sable qui est plus dur que le diamant.
coût de chakra: 300Pc
effet: bloque toute les attaques frontales de n'importe quelle niveau pendant 3 tours.

Tanuki Neiri no Jutsu : Technique de sommeil simulé du Tanuki

Technique le plongeant dans le sommeil, ce qui a pour effet de
libérer totalement le Shukaku. Cette technique à une faille car en
tapant Gaara (et donc en le réveillant) on peut la neutraliser.
coût chakra: 500PC mais nécessite trois tours de préparation.
effet: se transphorme en Ichibi/Shukaku.

Suna Bunshin : Clone de sable


Technique qui consiste à créer des clones de soi même constitués de sable.
coût chakra: 5PC par clone (3 maximum)
effet:
ces clones sont plus considérés comme défense mais ils peuvent attaquer
avec leur sable. Cette attaque ote 10PV à la cible. Chaque clone
possède 50PV

Suna no Shuriken : Shuriken de sable


Cette technique lui permet d’invoquer un shuriken de sable, il peut aussi bien la modifier pour invoquer d’autres armes.
coût de chakra: 10PC par shuriken
effet:25 PV par shuriken (10 max)

Suna sigure : Bruine de sable


C'est une attaque de Gaara qui force l'ennemi à regarder le ciel où
un nuage de sable se forme ce qui lui fait oublier de regarder ses
pieds, qui en fait font l’objet de l'attaque car celle ci a pour but
d'immobiliser l'adversaire en retenant ses jambes.
coût de chakra: 50PC
effet: immobilise pendant un tour mais est imparable (sauf par le byakugan ou sharingan et les pupilles rapides de Sarashi)

Daisan No Me : Troisième œil

Technique qui consiste à transformer son œil en sable, puis de le
rematérialiser en œil en dehors de son corps pour observer quelque
chose en particulier.
Coût de chakra: 10PC
effet: peut voir partout autour de Gaara. (très utile quand Gaara utilise sa défense absolue)


Futon, Mugen Sajin Daitoppa : la tempête furieuse de sable
(uniquement sous sa forme de Shukaku)
Une monstrueuse tempête de sable s'abat sur l'ennemi.
chakra: 200
dégats:imobilise l'adversaire 3 tours

Futon, Renkuudan : Attaque élémentaire du vent, balle d’air comprimée
(uniquement sous sa forme de Shukaku)

Une énorme boule d'air capable d'écraser même un adversaire comme Gamabunta.
cout: 250pc
effet: enleve 400 pv et empeche l'ennemi de bouger pendant 2 tours

_________________

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